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TU Berlin

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Unsere Projekte für die "Lange Nacht der Wissenschaften" 2019

Unser Fachgebiet freut sich, Sie in diesem Jahr bei der 19. "Langen Nacht der Wissenschaften" begrüßen zu dürfen.
An unseren Experimenten haben Kinder ab ~7 Jahren Freude, aber natürlich auch Eltern, Studierende und Nicht-Wissenschaftler.

In diesem Jahr bieten wir 4 spannende und interessante Projekte zum Mitmachen an – die Beschreibungen finden Sie nachstehend.

Sie finden uns am Samstag, 15. Juni 2019,  
von 17:00 – 24:00 Uhr
im "Marchgebäude"

 Marchstr. 23 (Nähe Einsteinufer),  10587 Berlin,
Raum MAR 0.001, Haupteingang Erdgeschoß gleich rechts, Barrierefrei
.

Anfahrt:

Die Welt aus Sicht eines Computers - wie Objekte erkannt und in 3D rekonstruiert werden.

Lupe

Ob Snapchat, Facebook oder Google: Digitale Bilder sind überall, sie dokumentieren unsere schönsten Momente oder die peinlichsten! Aber was können sie noch?
Hier erfahren Sie, was ein digitales Bild für den Computer bedeutet, wie Objekte in Bildern automatisch erkannt werden und wie man aus Bildern digitale 3D-Modelle berechnen kann.
Mit uns können Sie Ihre Fähigkeit Objekte zu erkennen mit der eines Computers messen.
Mit Ihrem Mobiltelefon können sie virtuelle 3D-Rekonstruktionen erstellen und gleichzeitig visualisieren.
In einem weiteren Experiment wird ein Computer-Vision-Algorithmus Ihre Gesichtsausdrücke erkennen.
Außerdem zeigen wir ihnen Forschungsergebnisse in einer Virtual-Reality-App.

Projekt Crowd-3D

Lupe

Moderne Verfahren zur 3D Rekonstruktion können Bilder von verschiedenen Personen, Kameras, Zeit- und Blickpunkten verarbeiten.
Hier können Sie mittels ihres Handys zu einer solchen 3D Rekonstruktion beitragen.
Ihre Bilder werden in die 3D Rekonstruktion eingefügt und sie erhalten interaktiv Rückmeldung wie das Modell verbessert werden konnte.

Projekt TASKO

Lupe

 

Du bist schnell und hast scharfe Augen? Dann miss Dich mit TASKO unserem System zur automatischen Bilderkennung und trage Dich in die Bestenliste ein! Neben einem Preis kannst Du noch viele interessante Informationen über maschinelles Sehen und lernende Computer mit nach Hause nehmen.

 

 

Projekt "Eintauchen in die virtuelle Realität"

Lupe

 

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Dinosaurier wirklich aussahen oder wie die Erde aus der Luft aussieht?
Dank der unserer Virtual Reality App für Google Cardboards können Sie ein echtes Gefühl davon bekommen. Neben diesen aufregenden Erlebnissen werden Sie das Verständnis von der virtuellen Realität mit nach Hause nehmen.

 

 

Projekt "Automatisierte Erkennung von Gesichtsausdrücken"

Lupe

Menschen und viele Tierarten kommunizieren über Gesichtsausdrücke und Körpersprache.
Können Maschinen lernen diese Sprache zu verstehen? Können Computer uns vielleicht sogar dabei helfen etwas über den Zustand unserer Tiere und ihre Emotionen zu erfahren?
In Zusammenarbeit mit Verhaltensbiologen/innen und Tiermedizinern/innen entwickeln wir ein System zur automatisierten Erkennung des Wohlbefindens von Mäusen.

Zusatzinformationen / Extras

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